Juego Pasivo

¿Cuándo debe realizarse el gesto de advertencia de juego pasivo?

Es menester, antes de introducirnos en este tema, analizar lo que expresa el  Reglamento de Juego respecto al juego pasivo:

7:10 Un equipo no tiene permitido conservar la posesión de la pelota sin realizar ninguna tentativa de ataque o de lanzamiento al arco (ver Aclaración Nº 4). Esta situación se considerará como juego pasivo y será penalizado con un tiro libre en contra del equipo en posesión de la pelota (13:1a).

El tiro libre se deberá ejecutar desde el lugar en el que se encontraba la pelota al momento de la interrupción del juego.

7:11 Cuando los árbitros detecten una tendencia a cometer juego pasivo, deberán mostrar el gesto de advertencia (Gestoforma Nº 18). Esto brinda al equipo en posesión de la pelota la oportunidad de cambiar su forma de atacar con el objeto de evitar la pérdida de posesión. Si la forma de atacar no cambia a partir del momento en que la señal es mostrada, o si el equipo no efectúa un lanzamiento al arco, debe sancionarse un tiro libre en contra del equipo que estaba en posesión de la pelota (ver Aclaración Nº 4).

En ciertas situaciones, los árbitros también pueden sancionar un tiro libre contra el equipo que posee la pelota sin realizar previamente el gesto de advertencia. Por ejemplo, cuando un jugador intencionalmente desecha una clara oportunidad de convertir un gol.                             
          
Gesto Nº 18  -Gesto de advertencia por juego pasivo

1. Reflexiones reglamentarias:

Basados en los artículos del reglamento que acabamos de leer, podemos observar que NO EXISTE UN TIEMPO LÍMITE para que un equipo posea el balón durante un ataque.

Entonces, el problema que se nos plantea es el siguiente:

¿Cuándo incurre un equipo en juego pasivo?
Básicamente hay dos casos:

  1. Cuando un equipo NO QUIERE atacar :
    Son ejemplos de esto: 
·       Un equipo tiene jugadores excluidos y desea que pase el  tiempo.
·       Falta poco tiempo para el final del partido y un equipo gana por escaso margen, por lo que nuevamente desea hacer que el cronómetro “avance”.

2. Cuando un equipo NO PUEDE o NO SABE atacar:

Son ejemplos de esto: 
·       Una excelente defensa que le impide toda tentativa de lanzamiento al equipo atacante.
·       Deficiencias propias del equipo atacante que se queda sin ideas para poder progresar.
·       Cuando el equipo atacante es tácticamente inferior al defensor.

Algunas de las situaciones comentadas son fáciles de observar por parte de los árbitros pero hay otras que presentan ciertas dificultades. Los casos más fáciles de señalar son aquellos que ocurren cuando un equipo “no quiere atacar”. Si bien la determinación de estas situaciones no debería plantear serios problemas son, al mismo tiempo, aquellas en las que mayor énfasis deben poner los árbitros debido a que un equipo trata de ganar ventaja y para hacerlo vulnera el reglamento. Por ello, cuando ocurran algunas de las situaciones mencionadas en el Punto 1, el árbitro DEBE PRESTAR ESPECIAL ATENCIÓN. Bajo esas circunstancias es más probable que el equipo atacante incurra en juego pasivo.

En cambio, aquellas situaciones en donde hay cierta incapacidad o inferioridad por parte de un equipo son las que mayores inconvenientes plantean a la hora de señalarlas ya que se observa que un equipo tiene intención de lanzar al arco pero, por el buen desempeño de la defensa, se produce una “falta de ideas” en los jugadores atacantes.

Una vez realizadas estas aclaraciones, ya podemos dedicarnos al tema que nos ocupa en esta oportunidad

2. ¿En que momento se debe realizar el gesto de advertencia?

Es fundamental tener una visión  total del juego. Los árbitros no deben sólo observar puntualmente al jugador que tiene la pelota en su poder, sino que además deben mirar al resto de los jugadores del equipo. También  deben ser capaces de RECORDAR  DONDE, COMO y CUANDO comienza el ataque y cada una de sus fases. Éste y no otro es el punto fundamental para poder sancionar correctamente el juego pasivo.

Definiremos, para esta parte del estudio, como COMIENZO DEL ATAQUE al momento en que el equipo que estaba en defensa consigue el “control” del balón luego de que este haya estado en posesión del rival (ya sea porque el equipo que se encontraba en ataque cometió una falta, ha marcado un gol o simplemente perdió la posesión del mismo).

Dentro de un ataque, podemos distinguir tres fases: 

2.a) FASE DE TRANSICIÓN DEFENSA - ATAQUE.
2.b) FASE DE ORGANIZACIÓN DEL ATAQUE.
2.c) FASE DE DEFINICION DEL ATAQUE.

Antes de entrar en el análisis de cada una de las fases, pongámonos de acuerdo sobre la terminología a utilizar. Supondremos que un partido está siendo disputado por el  Equipo A, que juega contra el Equipo B. Por una cuestión de practicidad, denominaremos A3 al jugador Nº 3 del equipo A,  B5 al jugador Nº 5 del equipo B, etc.

2.a) Fase de Transición:
Supongamos que:
Esta es la fase que llamaremos “de transición”. La misma se extiende desde que un equipo recupera el balón en las cercanías de su área de 6 metros hasta que todos sus jugadores pasan a ocupar posiciones en ataque.


                                            Fig 2
2.b) Fase de Organización:
Una vez concluida la “fase de transición”, comienza “etapa de  organización” del ataque. En esta fase, los jugadores atacantes realizarán pases laterales, generalmente sin penetración  y sin intención de lanzar al arco rival. El equipo atacante está preparándose para iniciar una “jugada” o buscar  como quebrantar a la defensa.

2.c) Fase de definición:
Luego de la “fase de organización”, puede observarse que el equipo atacante cambia su ritmo, los desplazamientos de sus jugadores son más ofensivos y hay tentativa de lanzamiento al arco o de penetración. Esta es la denominada “fase de definición del ataque”.

3 Análisis del juego pasivo durante las distintas fases

3.1 Juego pasivo durante la Fase de transición:
La “fase de transición” puede realizarse de varias formas: 
·       Rápidamente: El equipo B trata de iniciar un contraataque que no prospera al ocupar el equipo rival rápidamente sus posiciones defensivas. Al llegar la pelota a algún jugador, por ejemplo a B2, éste detiene su carrera, hace una pausa y espera la llegada de sus compañeros. Posteriormente dará comienzo la “fase de organización”.
·       Normalmente: El equipo B no trata de iniciar un contraataque porque sabe que no prosperará. Los pases son realizados en forma segura y generalmente hacia adelante. Cuando todos los jugadores de B lleguen a posiciones de ataque, comienza la “fase de organización”.
·       Lentamente: El equipo B demora en pasar a posiciones ofensivas. Por ejemplo :
3.2 Juego pasivo durante la Fase de Organización:
Una vez comenzada la fase de organización, se observará en el ataque una serie de movimientos de balón y de desplazamientos de jugadores con y sin pelota.

La cantidad”  de movimientos de balón y “el  tipo” de trayectorias  que realizan los jugadores atacantes son los que pueden otorgar a los árbitros claros indicios de que un equipo está incurriendo en “Juego Pasivo”.  Por ello nos dedicaremos a estudiar ambos aspectos:
a)   Cantidad de “movimientos” de balón :
Siguiendo con el ejemplo, supondremos que la fase de organización del ataque comienza cuando la pelota está en poder del jugador B2.

                     Fig. 3
Una vez iniciada esta fase, los árbitros deberán observar en que forma se desarrolla la misma. Si  los jugadores de equipo atacante se encuentran pasando el balón sin realizar ningún cambio de posiciones (o realizan numerosos cambios de posiciones aunque sin “agredir” a la defensa: Los árbitros deben dejar transcurrir  en principio  “2 vueltas de balón” (es decir dejar que la pelota vaya desde B2 hasta B7 y vuelva hasta B2). A partir de allí, los árbitros deben prestar especial atención. SI EL EQUIPO NO CAMBIA SU ACTITUD luego de 2 ó 3 pases y el ataque se vuelve más ofensivo y los jugadores comienzan a realizar acciones de penetración, los árbitros deberían levantar su mano para obligar al  ataque a cambiarla.

La cantidad de pases indicada previamente es sólo un indicativo que los árbitros deberán tener en cuenta. NO SE DEBE ACTUAR COMO UN AUTÓMATA Y LEVANTAR LA MANO LUEGO DE, POR EJEMPLO, 10 PASES. El árbitro debe juzgar la  “ACTITUD” del equipo atacante y “entender el juego”. Para ello NO HAY UN NÚMERO FIJO DE PASES que se pueda realizar. Los árbitros deben hacer el gesto de advertencia cuando NADA en el accionar del equipo, les haga pensar que luego de haber dado por ejemplo el número de “vueltas de balón” indicado, el equipo vaya a cambiar su actitud. (Esto quiere decir: la mano debe levantarse si el árbitro presume que de no hacerlo, el ataque quizás hará otras dos “vueltas” más de balón con la misma actitud).

b)   Tipos de desplazamientos :
Analizaremos ahora aquellas TRAYECTORIAS de los jugadores atacantes que ayudan a los árbitros a determinar la existencia de “Juego Pasivo”. (Al observar los árbitros LA REPETICIÓN DURANTE UN MISMO ATAQUE de este tipo de desplazamientos, deben levantar su mano a modo de advertencia para inducir al equipo a cambiar su actitud).

Citaremos algunas de las trayectorias más frecuentes:
1.       Las trayectorias de los atacantes son carentes de profundidad y casi paralelas a la línea de fondo. Si bien hay aproximación, no hay intenciones de penetración ni de lanzamiento por parte del ataque.


              Fig. 4
2.  Abundan los cruces entre jugadores pero son meros cambios posicionales, No hay intención de penetración ni cambio de ritmo en el ataque.
 
                          Fig. 5
3.   El atacante con el balón tiene un desplazamiento frontal sobre su oponente directo. Al llegar cerca de éste, “arma el brazo” pero no intenta lanzar, espera que le cometan falta. Si dicha falta no se produce, pasa el balón a un compañero que realiza el mismo gesto. 
Al llegar cerca  de la posición que ocupa el defensor, los movimientos del atacante se tornan más lentos. No hay intención de progresar sobre los espacios.
 
                           Fig. 6
4.  Luego de que se hayan realizados un par de pases, el atacante con el balón inicia un desplazamiento frontal sobre su oponente directo. Al llegar al contacto físico, comienza a “forcejear” con éste, tratando de pasar por un lugar imposible (sin tener intención de hacer un pase).
 
La misma situación puede también repetirse a la salida de un Tiro Libre: Pase directo a un jugador que “encara” contra la defensa.    

                  
Fig. 7
 
Estas trayectorias realizadas por los jugadores atacantes, NO SON TRAYECTORIAS DE “ATAQUE”. Demuestran al menos “falta de ideas” y por ello, de repetirse las mismas, deben ser consideradas como juego pasivo.
3.3 ¿Y si la defensa comete una infracción?
Claro que no todo es tan simple como hemos comentado hasta el momento. Muchas veces la defensa cometerá una infracción cuando el ataque intente pasar a la fase de definición del ataque.
En estos casos, los árbitros deberán sancionar el tiro libre correspondiente a la infracción y posteriormente deberán permitir que el ataque realice otra fase de organización.
Si durante esta nueva fase se observaran algunos de los indicativos de juego pasivo (como por ejemplo las trayectorias antes mencionadas), deberán realizar el gesto de advertencia de juego pasivo.

3.4 Casos especiales:
Además de las situaciones mencionadas, en donde la cantidad de vueltas de balón o las trayectorias de los jugadores nos indican la existencia de juego pasivo, otras acciones también nos obligarán a realizar el gesto de advertencia:
3.4.1 Cambios de jugadores una vez comenzada la “fase de organización”:
Una situación especial con respecto al gesto de advertencia de juego pasivo ocurre cuando un equipo ha comenzado la fase de organización del ataque y en ese momento decide realizar varios cambios de jugadores. Si la situación de juego sigue la secuencia que se indica en los puntos siguientes, debe realizarse el gesto de advertencia de juego pasivo:

·       
Todos los jugadores del equipo han llegado a ocupar su posición en el ataque.
·        Los jugadores comienzan la fase de organización del ataque realizando varios pases de balón entre ellos.
·        Luego de algunos pases, algunos jugadores deciden abandonar el campo y dirigirse a la zona de sustitución para realizar los cambios correspondientes.
Atención: No debe confundirse este caso con el del equipo que intentó un rápido contraataque desde su propia área de arco y, al llegar a posiciones de ataque, debe comenzar una fase de organización debido a que el equipo rival retrocedió rápidamente a ocupar sus posiciones defensivas. En este caso debe permitirse una rápida sustitución de jugadores del equipo atacante sin que pueda considerarse que incurre en juego pasivo.

3.4.2 Demora en la ejecución de los lanzamientos:
Otro caso especial a tratar es la realización del gesto cuando existe demora en al ejecución de algún lanzamiento formal. Esto fue tratado por la PRC - IHF en una circular emitida en agosto /2003.
Se transcribe a continuación el texto completo de dicha circular:

La Aclaración 4, bajo el Ítem: “Utilización del gesto de advertencia”, indica que:
“La señal de advertencia debe ser usada particularmente en las siguientes situaciones:
…Cuando hay demoras en la ejecución de un saque de centro o de cualquier otro lanzamiento

Esta interpretación no ha sido seguida tan plenamente como fue su propósito al escribirla.
En vez de aplicarla, los árbitros han tratado de manejar la situación a través de gestos, toques de silbato y pedidos de time-out.

Se recuerda a los árbitros que la correcta forma de actuación es interpretar las demoras en la ejecución de lanzamientos como juego pasivo y asimismo mostrar el gesto de advertencia inmediatamente después de que el lanzamiento haya sido ejecutado. (Solamente debería solicitarse time - out si el resultado del partido y el tiempo de juego remanente podría hacerlo necesario).

Comentario:
Recordemos que uno de los objetivos del hándball es conseguir la mayor cantidad posible de goles en un partido. La nueva circular vertida a los árbitros, contribuye a este propósito recordando el adecuado camino a seguir ante la demora en la ejecución de los lanzamientos (saque de centro, tiro libre, saque de arco o saque lateral). De esta forma, dichas demoras deberán ser interpretadas por los árbitros como juego pasivo y por ende deberá realizarse el gesto de advertencia correspondiente.

Ejemplos:
Analicemos, a modo de ejemplo, algunos casos en que los árbitros deberían realizar el gesto de advertencia de juego pasivo:
   Saque de centro:
·       El arquero, que ha sufrido un gol en su arco, arroja la pelota al centro del campo a pesar de que ninguno de sus compañeros allí se encuentra. La pelota llega al área de 6 metros del equipo rival y debe ser devuelta al centro del campo.
·        El arquero, que ha sufrido un gol en su arco, lleva la pelota al centro del campo caminando lentamente sin pasarla a sus compañeros que se encuentran en la línea central.
·       El arquero, que ha sufrido un gol en su arco, arroja la pelota al centro del campo, pasando el balón varios metros por encima de la cabeza de los jugadores que allí se encuentran esperando recibir el pase.
·       El arquero, que ha sufrido un gol en su arco, arroja la pelota al centro del campo en dirección a un compañero que allí la espera. A último momento, este jugador se desentiende de la pelota, le da la espalda y el balón termina en el área de 9 metros del equipo rival.

Tiro libre
·       Existen jugadores que permanecen dentro del área de 9 metros del equipo adversario y salen lentamente de la misma causando demoras en la ejecución.
·       Hay jugadores que, a pesar de estar en el lugar de ejecución adecuado, permanecen con la pelota a sus pies (sin tomarla entre sus manos) esperando que sus compañeros se ubiquen para realizar una determinada "jugada".

Forma de actuar por parte de los árbitros:

Los árbitros deberán esperar a que el jugador con el balón esté ubicado en el lugar correcto para la ejecución del lanzamiento correspondiente. Posteriormente deberán dar la orden de ejecución haciendo sonar su silbato y a continuación  deberán levantar su brazo para realizar el gesto de advertencia.

Observaciones:
·       El gesto de advertencia debe ser realizado después de que el lanzamiento haya sido ejecutado.
El motivo de esto es que si, por ejemplo, la demora se debe a que el arquero se dirige lentamente con el balón hacia el centro del campo y el árbitro levantara su mano mientras está en camino, el arquero podría correr rápidamente hacia el centro, haciéndonos quedar como excesivos en nuestra sanción ante los espectadores u oficiales que solo ven el final de la acción.
·       Los árbitros no deberán solicitar time - out ante la demora en la ejecución de un lanzamiento, excepto en los minutos finales del partido y si el tanteador así lo exige.
·       La demora en la ejecución debe considerarse como juego pasivo y por ello no debe ser considerada como actitud antideportiva.

Aclaraciones:
·       No debemos confundir los casos mencionados con aquellas situaciones en las que un jugador no ejecuta el lanzamiento a pesar de encontrarse con el balón en la mano y en el lugar correcto de ejecución. En estas circunstancias, los árbitros solamente deberán tocar su silbato para que el lanzamiento se efectúe dentro de los próximos 3 segundos.
·       Si bien es más probable que un equipo trate de demorar la reanudación del juego bajo ciertas circunstancias (tener jugadores excluidos, ganar por escaso margen cuando falta poco tiempo para el final del partido, etc.), debemos recordar que el gesto de advertencia debe realizarse no solamente si un equipo no tiene intenciones de atacar, sino también si no sabe o no puede hacerlo. De esta forma, los equipos que demoren la ejecución de un lanzamiento deberán ser advertidos con el gesto de juego pasivo a pesar de que la demora no sea realizada con el objeto de ganar una ventaja (al demorar la ejecución están evitando la continuidad del juego y la consecución de mayor cantidad de goles).

·       Obviamente, los árbitros deberán adaptarse al nivel de juego y ser tolerantes con aquellas categorías que así lo necesiten.

RESUMIENDO:

 Para realizar el gesto de advertencia por juego pasivo ES FUNDAMENTAL:

  • Recordar cuando comienza el ataque.
  • Prestar atención a la existencia de circunstancias que pueden predisponer a un equipo a no querer atacar.
  • Prestar atención a la “cantidad de movimientos de balón” que realiza un equipo.
  • Prestar atención a las trayectorias de los jugadores en ataque.
  • Prestar atención a los casos de demoras en la ejecución de los lanzamientos.
  • Prestar atención a la existencia de cambios de jugadores una vez comenzada la etapa de organización del ataque.

Cuando los árbitros perciben la existencia de alguna de las circunstancias mencionadas, ES EL MOMENTO DE LEVANTAR LA MANO para advertir al equipo que debe cambiar su actitud.

El siguiente diagrama nos ayuda a completar el presente resumen:


Ruben Gómez
Abril /2003
Actualizado en mayo /2004

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